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unity游戏不同关卡怎么用不同的场景

作者:佚名 来源:我爱PVP收集自网络 发表时间:2018-06-14

导读:提问:

网友回答:
1首先创建场景scene_0,在上面创建一个按钮,保存scene_02然后创建场景scene_1,保存scene_13然后分别运行其场景,在运行的过程中,点击“File”->“Bu

提问:

网友回答:

  1. 1

    首先创建场景scene_0,在上面创建一个按钮,保存scene_0

  2. 2

    然后创建场景scene_1,保存scene_1

  3. 3

    然后分别运行其场景,在运行的过程中,点击“File”->“Build Setting”

  4. 4

    如图所示,点击“Add Current”,场景就会自动加进去了

  5. 5

    给scene_0中的button加一个点击事件,代码如图

    Application.LoadLevel ("scene_1");和Application.LoadLevel (1);这两种方法都可以.。一个是加载名“scene_1”的关卡,一个是加载索引为1的关卡

  6. 6

    运行游戏,点击按钮,就会进入下一个场景了


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